Тема: рейтинг скорости
http://www.drumspeech.com/lessons/lesson5.php
новый урок-упражнение. перевод benice.
в последовательной игре разных длительностей - четверти, потом восьмые, триоли и т.д.
Урок в математике!
Метроном 60 кликов в минуту....
Играем по одному удару на клик, получаем скорость 60 ударов в минуту.
Играем по два удара на клик, получаем скорость 120 ударов в минуту.
Играем по три удара на клик, получаем скорость 180 ударов в минуту.
Играем по четыре удара на клик, получаем скорость 240 ударов в минуту.
Играем по пять ударов на клик, получаем скорость 300 ударов в минуту.
Играем по шесть ударов на клик, получаем скорость 360 ударов в минуту.
Играем по семь ударов на клик, получаем скорость 420 ударов в минуту.
Играем по восемь ударов на клик, получаем скорость 480 ударов в минуту.
Играем по девять ударов на клик, получаем скорость 540 ударов в минуту.
Играем по десять ударов на клик, получаем скорость 600 ударов в минуту.
Продолжить?
30 ударов на клик - 1800 ударов в минуту.
.................
1800 ударов на клик - 54000 ударов в минуты.
...
гы..
перечитал урок. Обший принцип сыграл-можеш, узнай свой придел! а урок то где? ...или я чегото недопонял
Включаешь метроном на темп 60 bpm играешь сначала четверти, восьмые, триоли, шестнадцатые и т.д. Каждую группу в течении минуты. Потом можно попробовать менять группы в сторону замедления скорости (тоже полезно).
урок заключается в изложении метода как развить рудимент - single stroke roll!
сложность в том что есть куча варантов как сыграть те же квинтоли/септоли, даже одиночками.. я про миниакценты для внутренней координации.. даже обычные 32-е люди играют по разному: кто именно как 32-е, а кто как двое более скоростные 16-е.. разница в звуке есть, даже если акценты стараться сильно не выделять, небольшое выделение будет происходить непроизвольно, играть длинную серию одиночек динамически совершенно ровно очень трудно
Для меня там основнаая сложность не скорость, а то, как впихнуть между кликами метронома какое-нибуть левое число ударов, т.е. не 4 8 16, а 7 10 12...
вот 600 бпм я могу сыграть запросто: поставил метроном на 150 и играю четыре удара между кликами, но представить эти-же 600бпм как 10 ударов между кликами в одну секунду для меня затруднительно. Тоесть я как-бы привык уже "чуствовать" группы из четырёх ударов, и почуствовать 10 для меня проблемотично, тк это 4+4+2, возникает ощущение кривости...Я раньше и не думал, что это может стать проблемой..Занятно, буду работать над этим...))
В этом и есть главная загвоздка, сам парюсь. А темп выбран такой не зря - в нем сложно играть, поэтому не гонись за 150 bpm
Обычно пропевают какие-нибудь вспомогательные "припевки" , с ударом на каждый слог, типа:
5 ударов:
Ско-ро-бу-дет-пять
7 ударов:
Вот-о-на-се-мё-роч-ка или Ба-ба-бу-дет-го-ла-я
11 ударов:
Рим-ский-Кор-са-ков-сов-сем-с у-ма-со-шёл.
ну и тд.
Ещё немного математики...
1 минута = 15ти четырёх-четвертным тактам в темпе 60 bpm. Это я к чему? К тому, как заниматься, конечно же. :)
Берём, например, прогу FL_Studio, забиваем 16 тактов сонга, где 1й такт (1й паттерн) - это счёт хай-хэта, а остальные 15 - повторяющийся 2й паттерн с четвертями рим-клика. Как услышал снова хай-хэт (или какой-нибудь сэмпл тарелки), значит минута прошла. )
Сам так занимаюсь. Правда на пэде и дома. На реп.базу надо драм-машину программировать, если компа там нет. Вот.
10 ударов за клик (32 децимоль) - это ускоренные вдвое квинтоли. Просто играй по пять ударов за клик одной рукой, а потом не останавливаясь добавь в промежутки другую руку (ну также как с 32-и короче). Так же с 14 - это вдвое ускоренная септоль (я правда сам не пробовал :)
