Тема: Addictive Drums и Roland TD3
Коллеги, кто использует сей дуэт в своей практике, поделитесь опытом. Скачал AD и попытался подружить его с TD3. Никак не получается с хетом. Все остальные барабаны нормально себя ведут, а с хетом какая-то шняга. Не могу присвоить звуки, какие мне нужны на каждое действие хета (открытый, закрытый и от ноги) Какая-то путаница в этих электронных мозгах. Если меня устраивает звук закрытия хета от ноги, то остальные звуки вообще ни в какие рамки не лезут - при ударе по закрытому хету( педаль нажата) - звук woodblock, а открытый хет (педаль отпущена) звучит как закрытый. Если отталкиваться от открытого хета, то есть назначаю звук, устраивающий меня для этого действия, то хет от педали звучит совсем не как хотелось бы, а в два раза громче. Короче, все комбинации с хетом ни к чему не приводят - никак не настроить так, чтобы все звуки хета соответствовали моим потребностям. С EZDrummer никаких проблем нет - все прекрасно работает, все звуки нормально присвоились, решил попробовать AD, еле нашел в инете, скачивал сутки и вот такая неприятность. Может кто-нибудь уже сталкивался с этим и как-то решил проблему, поможите пожалуйста.
В Addictive в правом вехнем углу есть зак вопроса, от туда выпадает меню, тебе нужен пункт "Show Keymap". Открывается карта плагина в PDF. В ней каждый звук плагина принадлежит определенной ноте. Дальше смотришь в своем модуле на какие ноты назначены хэт и педаль. Открываешь Drum Map Setup в Cubase, или чем ты там пользуешься. В настройках Drum Map тебе нужны два параметра: I-Note и O-Note.
I-Note -- это нота, которая назначена у тебя в модуле, а O-Note -- это звук плагина, который будет ей присвоен. Находишь или прописываешь I-Note твоего хэта и выбираешь звуки из Addictive и вписываешь их в O-Note.
+1 Спасибо огромное, разобрался вроде с вашей помощью и все стало на свои места. Буду теперь сравнивать с EZDrummer. А то уже было растроился.
Единственное что мне интересно. У Вас педаль хэта работает полноценно? Всмысле чик и сплэш?
Да нет, простейшая педаль Hart Dynamics Switch, не Variable. Открытый, закрытый и закрытый от ноги. Если правда резко отпустить педаль, появляется звук что-то вроде сплеша, но это иногда только мешает :)
Наличие сплеша надо проверять по нотам - включи миди-запись и смотри появляется что-то при игре сплеша или нет (попробуй под разным углом - с приподнятой, опущенной и т.д.). Если появляется какая-то особая нотка (беззвучная) на нее можно повесить сплэш. Сплэш есть на бюджетных ямахах, по идее должен быть и на роланде (но я не в курсе).
В том-то все и дело, что по хорошему, нота сплеша не должна срабатывать от открытия педали, а только от срабатывания двух триггеров. В этом вся проблема. Не получается с компом отстроить хет так, как на модулях
mcalf, все получается. ты путаешь триггеры и ноты: триггеров может быть хоть 10, а особая нота которая генерируется модулем при их срабатывании все равно одна. Во всяком случае у Ямах так, и это удобно. За Роланды не ручаюсь (надо глянуть что там по миди передается). У меня через AD работают и педальный чик/спэш, и открытый/закрытый хэт - я кажется уже не раз об этом говорил. Вот чего нет так это разной степени "открытости" хэта при игре руками - но это ограничение AD а не модуля (такая фишка есть в BFD).
З.Ы. Вадик, может разрешишь вопрос: в бюджетных Роландах в контроллере хэта есть эффект сплэша? А то я всем говорю что проблем нет но у меня-то Ямаха.
По крайней мере, в карте MIDI Note Number для Roland TD3 ничего про сплэш не написано. Не присвоено ему никакой ноты. Но педаль у меня Хартовская, может там что-то и срабатывает при резком движении, имитирующем сплэш. И какая-то команда на модуль все-таки идет. Но опять же, повторюсь - это лично мне только мешает. Не так уж часто мне этот сплэш нужен, если и нужен вообще. Не настолько я крут. На хете Харта Студиомастера и TD12 сплэш отыгрывался идеально.
коллега drew_bras пишет:
По крайней мере, в карте MIDI Note Number для Roland TD3 ничего про сплэш не написано.
У меня тоже не написано, это опытным путем надо установить. Записывай игру в миди-редакторе и смотри что происходит при игре ногой сплэш. А вообще у dtxpress даже отдельное меню есть где ноты, в т.ч. и сплэш настраиваются. Неужели в Роланде этого нет!? Поищи в меню хорошенько.
Да дело не в модуле. На моем модуле тоже все отлично работает. Другое дело с VST. Вот там все не так. В Cubase вообще не нашел как назгначать сплеш чтобы еще при обычном поднятии педали он не срабатывал
Если модуль при простом поднятии педали посылает ноту сплэша это проблема модуля и софт здесь не при чем. Вообще, в модуле должен быть таймаут по которому он различает простое поднятие педали от срабатывания сплэш-эффекта, и этот таймаут должен настраиваться - возможно здесь надо копать. Но ты говоришь что с модулем все нормально, тогда я вообще тебя не понимаю. Проблем с VST никаких, у меня, еще раз повторю, сплэш хэта в AD работает без глюков как и положено. Никаких ложных срабатываний. Ищи что ты не так настроил (теряюсь в догадках что это может быть - там вроде и настраивать-то нечего). Ну перейди на Сонар в конце-концов, я пользуюсь им, все стабильно на 2мс ASIO. Не знаю что еще посоветовать, т.к. не понимаю твоей проблемы.
Если посмотреть на дисплей модуля в момент игры по педали хай-хэта, можно увидеть, что при нажатии срабатывает один триггер, а при оспускании - другой. Так вот на модуле эта функция реализована следующим образом: При нажатии срабатывает чик, при отпускании ничего не срабатывает, а при игре сплеш - срабатывает сплеш. А в Cubase все элементарно: На каждую ноту свой звук. Срабатывает нота - играет звук, не срабатывает - на играет. А так, что бы играл только при срабатываении одновременно двух, такого нет. В этом-то и вся проблема
Опять все в кучу: триггеры, ноты... забудь про триггеры! У нас есть только ноты, точнее midi сообщения - вот с ними и предстоит оперировать. Повесь эффект сплэша в кубе на НОТУ сплэша в модуле, выяснив ее. Нота сплэша должна генерироваться модулем только в случае игры сплэш, а на обычное открывание хэта возникать не должна. Ты, похоже, так и не понял что НОТА и ТРИГГЕР это разные вещи, связанные между собой лишь косвенно (через логику миди-конвертера). Тождество "1 ТРИГЕР = 1 НОТА" неверно.
